Tak AR i VR zmieniają zakupy – Marketing 6.0



Wirtualne przymierzalnie, wykorzystujące technologie rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR), zyskują na popularności w branży e-commerce i retail. Poniżej przedstawiam kilka przykładów praktycznego zastosowania takich rozwiązań:

Wirtualne Przymierzalnie w Zalando

Wiodąca platforma modowa Zalando wprowadza wirtualne przymierzalnie, aby ograniczyć liczbę zwrotów i poprawić doświadczenia zakupowe klientów. Dzięki technologii AR, użytkownicy mogą przymierzać ubrania online, co pomaga w wyborze odpowiedniego rozmiaru i fasonu.

Jak to działa w praktyce?

  • Tworzenie awatara 3D: Klient wprowadza swoje dokładne wymiary ciała, na podstawie których system generuje spersonalizowanego awatara 3D.
  • Wirtualne przymierzanie: Za pomocą awatara użytkownik może przymierzać różne produkty dostępne na platformie, obserwując, jak będą one wyglądać na jego sylwetce.
  • Dostępność: Obecnie funkcja jest dostępna w 14 krajach europejskich i obejmuje wybrane produkty marki Levi’s, takie jak koszule i bluzy.

Korzyści dla klientów:

  • Lepsze dopasowanie: Możliwość zobaczenia, jak ubranie będzie leżeć na indywidualnej sylwetce, co zwiększa pewność przy wyborze rozmiaru.
  • Redukcja zwrotów: Dzięki bardziej precyzyjnemu dopasowaniu, liczba zwrotów związanych z niewłaściwym rozmiarem może zostać znacząco zmniejszona.
  • Poprawa doświadczeń zakupowych: Wirtualna przymierzalnia sprawia, że zakupy online stają się bardziej interaktywne i zbliżone do tradycyjnych zakupów w sklepie stacjonarnym.
Wirtualne Przymierzalnie w Zalando

Źródło: https://corporate.zalando.com/

IKEA Place – Umieszczanie wirtualnych mebli w rzeczywistych pomieszczeniach

Szwedzki gigant meblowy IKEA wprowadził aplikację IKEA Place, która umożliwia klientom umieszczanie wirtualnych modeli mebli w ich rzeczywistych pomieszczeniach. Dzięki temu klienci mogą zobaczyć, jak dany mebel będzie wyglądał w ich domu przed dokonaniem zakupu

Jak działa IKEA Place?

  • Skanowanie pomieszczenia – Użytkownik otwiera aplikację i skanuje podłogę w pokoju, w którym chce umieścić mebel.
  • Wybór mebla z katalogu 3D – Aplikacja oferuje ponad 2000 produktów IKEA w formie realistycznych trójwymiarowych modeli w rzeczywistych wymiarach.
  • Umieszczenie mebla w wirtualnej przestrzeni – Klient może przeciągać, obracać i dostosowywać mebel, aby sprawdzić, jak pasuje do wnętrza.
  • Podgląd z różnych perspektyw – Możliwość poruszania się wokół mebla i oglądania go z różnych kątów, aby upewnić się, że pasuje do przestrzeni i wystroju.
  • Zapis i udostępnianie wizualizacji – Klient może zrobić zdjęcie lub nagrać filmik z aranżacją i podzielić się nim ze znajomymi lub rodziną przed podjęciem decyzji o zakupie.

Korzyści dla klientów

  • Lepsze dopasowanie mebli do wnętrza – Dzięki aplikacji klienci mogą uniknąć błędów przy zakupie, sprawdzając wcześniej, czy dany produkt pasuje do ich przestrzeni.
  • Oszczędność czasu i pieniędzy – Możliwość zobaczenia mebla w domu bez wizyty w sklepie.
  • Mniejsze ryzyko nietrafionego zakupu oznacza mniej zwrotów i większą satysfakcję z zakupów.
  • Większa pewność przed zakupem – Klienci mogą dokładnie zobaczyć rozmiar, kolor i styl mebla, zanim podejmą decyzję o zakupie.
  • Interaktywne i nowoczesne zakupy – IKEA Place zmienia sposób, w jaki ludzie kupują meble, łącząc e-commerce z technologią rozszerzonej rzeczywistości.
IKEA Place - Umieszczanie wirtualnych mebli w rzeczywistych pomieszczeniach

Źródło: https://www.ikea.com/

Sklep Eyeconic – wirtualna przymierzalnia okularów

Eyeconic, internetowy sklep optyczny, oferuje swoim klientom wirtualną przymierzalnię okularów, która pozwala na dopasowanie oprawek do kształtu twarzy bez konieczności odwiedzania sklepu stacjonarnego. Dzięki wykorzystaniu technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR), użytkownicy mogą w czasie rzeczywistym zobaczyć, jak wybrane modele okularów będą wyglądać na ich twarzy.

Jak to działa w praktyce?

  • Skanowanie twarzy: Użytkownik za pomocą kamerki internetowej lub aparatu w smartfonie wykonuje skan swojej twarzy. Technologia AR analizuje kluczowe cechy, takie jak odległość między oczami, szerokość twarzy czy położenie uszu, aby precyzyjnie dopasować wirtualne oprawki.
  • Wirtualne przymierzanie: Po zakończeniu skanowania, klient może wybierać spośród dostępnych modeli okularów i natychmiast zobaczyć ich wizualizację na swojej twarzy. Dzięki temu możliwe jest sprawdzenie, jak dany kształt czy kolor oprawek komponuje się z indywidualnymi cechami użytkownika.
  • Po znalezieniu idealnych oprawek, klient może dostosować parametry Personalizacja i zakupy: soczewek do swoich potrzeb (np. moc, powłoki antyrefleksyjne) i złożyć zamówienie online, które zostanie dostarczone bezpośrednio do jego domu.

Korzyści dla klientów

  • Oszczędność czasu: Możliwość przymierzania wielu modeli okularów bez konieczności wychodzenia z domu.
  • Większy wybór: Dostęp do szerokiej gamy oprawek, które można przetestować wirtualnie, co ułatwia podjęcie decyzji.
  • Pewność wyboru: Dzięki realistycznej wizualizacji, klient może zobaczyć, jak okulary będą wyglądać na jego twarzy, co minimalizuje ryzyko nietrafionego zakupu.
Sklep Eyeconic - wirtualna przymierzalnia okularów

Źródło: https://www.eyeconic.com/

Google – wyświetlanie ubrań w formacie 3D

W pierwszej połowie 2023 roku Google wprowadził technologię umożliwiającą wyświetlanie ubrań w formacie 3D, pozwalając klientom zobaczyć, jak dane produkty prezentują się na różnych sylwetkach i wzrostach, zanim dodadzą je do koszyka.

Jak to działa w praktyce?

  • Wizualizacja 3D: Produkty odzieżowe są przedstawiane w trójwymiarowej formie, co umożliwia klientom dokładne obejrzenie detali, takich jak tekstura materiału czy krój.
  • Różnorodne sylwetki: Technologia pozwala na prezentację ubrań na modelach o zróżnicowanych typach sylwetki i wzroście, co pomaga klientom lepiej ocenić, jak dany produkt będzie wyglądał na ich własnej figurze.
  • Interaktywność: Klienci mogą obracać i przybliżać modele 3D, aby uzyskać pełniejszy obraz produktu z różnych perspektyw.

Korzyści dla klientów

  • Lepsze dopasowanie: Możliwość zobaczenia, jak ubranie prezentuje się na sylwetce zbliżonej do własnej, zwiększa pewność co do wyboru odpowiedniego rozmiaru i fasonu.
  • Oszczędność czasu: Dzięki wirtualnym przymierzalniom klienci mogą szybciej podjąć decyzję zakupową bez konieczności fizycznego przymierzania wielu produktów.
  • Zmniejszenie liczby zwrotów: Lepsza wizualizacja produktów przekłada się na bardziej świadome zakupy, co może prowadzić do mniejszej liczby zwrotów związanych z niezadowalającym dopasowaniem.
Google - wyświetlanie ubrań w formacie 3D

Źródło: https://support.google.com/

StubHub – funkcja immersyjnego widoku

W 2018 roku StubHub, wiodący rynek biletów, wprowadził funkcję immersyjnego widoku opartą na technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR) w swojej aplikacji na iOS, aby ułatwić fanom Super Bowl wybór miejsc na stadionie.

Jak to działa w praktyce?

  • Aktywacja funkcji AR: Użytkownicy aplikacji StubHub na urządzeniach iOS mogli uzyskać dostęp do funkcji immersyjnego widoku, uruchamiając aparat w swoim urządzeniu i kierując go na płaską powierzchnię.
  • Wizualizacja stadionu: Po aktywacji, na ekranie pojawiał się trójwymiarowy model stadionu U.S. Bank Stadium w Minneapolis. Użytkownicy mogli obracać i powiększać model, aby dokładnie obejrzeć różne sekcje stadionu.
  • Sprawdzenie widoku z miejsca: Dzięki tej funkcji fani mogli zobaczyć, jaki widok na boisko oferuje każde miejsce, co pomagało w podjęciu świadomej decyzji o zakupie biletów.
  • Informacje o otoczeniu: Aplikacja umożliwiała również eksplorację otoczenia stadionu, w tym parkingów, linii metra oraz lokalizacji odbioru biletów i imprez przedmeczowych organizowanych przez StubHub.

Korzyści dla klientów:

  • Lepsza orientacja: Funkcja AR pozwalała fanom zapoznać się z układem stadionu i jego otoczeniem przed przybyciem na miejsce, co mogło zredukować stres związany z poruszaniem się po nieznanym terenie.
  • Świadome decyzje zakupowe: Możliwość zobaczenia rzeczywistego widoku z wybranego miejsca pomagała klientom wybrać miejsca odpowiadające ich preferencjom i budżetowi.
  • Zwiększone zaangażowanie: Interaktywna i nowoczesna funkcja AR zwiększała zaangażowanie użytkowników i poprawiała ich doświadczenie związane z zakupem biletów
StubHub - funkcja immersyjnego widoku

Źródło: https://www.stubhub.com/

O marketingu imersyjnym możesz przeczytać w książce Marketing 6.0 – Philip Kotler, a także posłuchać mojej recenzji